Brevet Maths 2026 Polynésie – Sujet et corrigé
Cette page regroupe le sujet du Brevet Mathématiques 2026 Polynésie, série générale, code 26GENMATPO1. Le sujet comporte une partie Automatismes de 20 minutes, sans calculatrice, puis une partie Raisonnement et résolution de problèmes de 1 h 40, avec calculatrice autorisée. Le corrigé détaillé Math93 et le fichier LaTeX seront ajoutés dès leur publication.
Tableau de synthèse : sujet, corrigé et exercices
Lecture rapide du sujet : références, thème principal de chaque exercice et notions utiles pour les révisions.
| Références | Exercices et notions principales |
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Polynésie — Brevet Maths 2026 Code : 26GENMATPO1 |
Thèmes dominants :
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Détail des exercices du sujet Polynésie
Détail des exercices du sujet Polynésie
Partie 1 — Automatismes
La partie Automatismes dure 20 minutes, sans calculatrice, et vaut 6 points. Elle comporte des questions courtes, principalement sans justification.
- Déterminer la médiane de la série : \(12\), \(9\), \(7\), \(23\), \(9\), \(25\), \(7\).
- Donner la notation scientifique de \(0{,}000457\).
- Calculer l’aire, en \(\text{cm}^2\), d’un triangle rectangle de côtés \(6\) cm, \(8\) cm et \(10\) cm.
- Calculer une probabilité simple avec une boîte contenant 6 beignets à l’abricot, 5 à la pomme et 4 à la framboise.
- Calculer le prix d’un article de 800 € après une baisse de 10 %.
- Développer et réduire l’expression \(B=4y(3y-1)\).
- Compléter une égalité de conversion : \(3{,}57\) L en \(\text{cm}^3\).
- Calculer l’image de 4 par la fonction affine \(f\) définie par \(f(x)=3x-5\).
- Déterminer la nature d’un quadrilatère à partir du codage de ses diagonales.
Exercice 1 — Calcul littéral, périmètres, Scratch et tableur
L’exercice s’appuie sur un nombre \(x\) supérieur ou égal à 5, un rectangle \(ABCD\) et un triangle isocèle \(IJK\).
- Le rectangle \(ABCD\) a pour dimensions \(AB=3x+1\) et \(AD=x-2\).
- Le triangle isocèle \(IJK\) possède un périmètre exprimé sous la forme \(6x+9\).
- Pour \(x=10\), calcul de la longueur \(AB\).
- Justification du fait que le périmètre du rectangle \(ABCD\) vaut 78 pour \(x=10\).
- Démonstration de l’expression du périmètre du rectangle : \(8x-2\).
- Analyse d’un programme Scratch permettant de comparer les deux périmètres.
- Utilisation d’un tableur pour tester plusieurs valeurs de \(x\).
- Choix de la formule à saisir dans une cellule du tableur pour calculer le périmètre du rectangle.
- Interprétation du tableau : expliquer pourquoi la solution est comprise entre 5 et 6.
- Résolution algébrique de l’équation \(8x-2=6x+9\) pour déterminer la valeur exacte de \(x\).
Exercice 2 — Géométrie, angles et alignement
L’objectif de l’exercice est de déterminer si les points \(A\), \(B\) et \(G\) sont alignés.
- Le triangle \(BGF\) est rectangle en \(G\).
- Données : \(AC=5\) cm, \(BC=4\) cm, \(AB=3\) cm, \(BG=2\) cm et \(\widehat{BCF}=74^\circ\).
- Justifier que l’angle \(\widehat{CFB}\) mesure \(74^\circ\).
- Calculer la mesure de l’angle \(\widehat{CBF}\).
- Démontrer que le triangle \(ABC\) est rectangle.
- Dans le triangle rectangle \(BGF\), calculer la mesure de l’angle \(\widehat{FBG}\).
- Conclure sur l’alignement éventuel des points \(A\), \(B\) et \(G\), en justifiant la démarche.
Exercice 3 — Polynésie, Jeux Olympiques, durées, volume et masse
L’exercice fait référence aux Jeux Olympiques d’été 2024 et à l’épreuve de surf organisée à Tahiti, en Polynésie française.
- Lecture de coordonnées géographiques sur une carte du monde.
- Les coordonnées approximatives de Los Angeles sont données : \((118^\circ\text{ O} ; 35^\circ\text{ N})\).
- Écriture des coordonnées géographiques approximatives de Tahiti à partir de la carte.
- Calcul d’une durée de vol à partir d’un trajet total de 22 h 10 min, comprenant un temps d’attente de 2 h 20 min à Los Angeles.
- Étude d’une médaille olympique modélisée par un cylindre.
- Hauteur de la médaille : \(0{,}92\) cm ; diamètre : \(8{,}5\) cm.
- Utilisation de la formule du volume d’un cylindre : \(V=\pi \times R^2 \times h\).
- Vérification que le volume de la médaille, arrondi au dixième, est d’environ \(52{,}2\ \text{cm}^3\).
- Calcul de la masse d’argent contenue dans la médaille, avec une masse volumique de \(10{,}5\ \text{g/cm}^3\), puis arrondi à l’unité.
Bilan global de la session 2026
Pour comparer le sujet de Polynésie avec ceux d’Asie-Pacifique, d’Amérique du Nord, des Centres étrangers, de Métropole et des sessions de remplacement, consultez le bilan global de la page générale du Brevet Maths 2026.
Comment utiliser ce sujet pour réviser ?
Le sujet de Polynésie est très utile pour réviser les fondamentaux du Brevet : automatismes, calcul littéral, équations, Scratch, tableur, géométrie, angles, trigonométrie, repérage, calculs de durées, volumes et grandeurs.
Plan de travail conseillé
- Faire la partie Automatismes en 20 minutes, sans calculatrice.
- Corriger immédiatement les erreurs sur la médiane, la notation scientifique, la probabilité, les pourcentages, les conversions et les fonctions affines.
- Reprendre l’exercice 1 pour consolider calcul littéral, équations, Scratch et tableur.
- Reprendre l’exercice 2 pour revoir Pythagore, les angles et la trigonométrie dans un triangle rectangle.
- Reprendre l’exercice 3 pour travailler les coordonnées géographiques, les durées, les volumes et la masse volumique.
- Comparer ensuite avec le corrigé détaillé Math93 dès sa publication.
Liens utiles
Questions fréquentes
Quel est le code du sujet du Brevet Maths 2026 Polynésie ?
Le sujet de mathématiques du Brevet 2026 pour la Polynésie porte le code 26GENMATPO1.
Où trouver le sujet du Brevet Maths 2026 Polynésie ?
Le sujet officiel est disponible sur cette page au format PDF, sous le code 26GENMATPO1.
Comment est organisé le sujet ?
Le sujet comporte une partie Automatismes de 20 minutes, sans calculatrice, notée sur 6 points, puis une partie Raisonnement et résolution de problèmes de 1 h 40, avec calculatrice autorisée, notée sur 14 points.
Où trouver le corrigé ?
Le corrigé détaillé Math93 sera ajouté après publication, avec une rédaction complète et progressive.
Quels chapitres sont évalués dans ce sujet ?
Le sujet mobilise les automatismes, le calcul littéral, les équations, Scratch, le tableur, la géométrie plane, le théorème de Pythagore, les angles, la trigonométrie, les coordonnées géographiques, les durées, les volumes et la masse volumique.
Pourquoi travailler le sujet de Polynésie ?
Ce sujet permet de s’entraîner sur un sujet récent de la session 2026 et de réviser plusieurs chapitres très classiques du Brevet, en particulier les automatismes, le calcul littéral, la géométrie, Scratch, le tableur et les grandeurs.
Comment lire les étiquettes colorées ?
Les étiquettes indiquent uniquement les grands thèmes dominants du sujet. Les notions précises sont détaillées dans les listes d’exercices et dans les blocs dépliables.
